
أكد مدير التصميم في Embark Studios، Virgil Watkins، أن فكرة السماح للاعبين بالاحتفاظ ببعض الـ Blueprints بعد إعادة ضبط Expedition ليست مستبعدة، لكنها مسألة حساسة تتعلق بتوازن التقدم داخل Arc Raiders. وأوضح أن الـ Blueprints تمنح قفزة قوة كبيرة لأنها تتجاوز عنصر الحظ في الحصول على معدات مؤثرة مثل Looting Mk. 3 أو أسلحة PvP قوية مثل Venator، ما قد يؤثر على هيكل التقدم الأساسي إذا تم نقلها بين المواسم بسهولة.
بدلا من ذلك، يدرس الفريق تحسين طريقة الحصول على الـ Blueprints نفسها، عبر تقليل الاعتماد على الحظ ومنح اللاعبين تحكما أكبر في كيفية اكتسابها أو تعلمها. الفكرة هي معالجة الإحباط المرتبط بفقدانها دون الإخلال بتوازن اللعبة. Embark ألمحت إلى توجه أكثر حتمية في أنظمة المكافآت، كما ظهر في أحداث مثل Shared Watch، ما قد يمنح اللاعبين مسارات أوضح للحصول على التعزيزات المطلوبة بدل الاعتماد الكامل على الصدفة.