
أكد فريق تطوير Battlefield 6 أنه يسمع مطالب اللاعبين بخصوص الخرائط الأكبر “بصوت عال جدا”، إلا أن تنفيذ ذلك يحتاج إلى وقت إضافي. المنتج Phil Girette أوضح أن تصميم الخرائط من أكثر عناصر التطوير استهلاكا للوقت، وأن الفريق يركز على ضمان الجودة قبل توسيع النطاق. Season 2 أضاف خريطتين جديدتين، إحداهما بحجم أكبر نسبيا، فيما يجري حاليا اختبار خريطة Golmud Railway الكلاسيكية من Battlefield 4 تمهيدا لإعادتها بنسخة محسنة.
رغم تأخر إطلاق الموسم الثاني، يرى الفريق أن المحتوى الجديد من أطوار لعب إضافية وخرائط يشكل خطوة في الاتجاه الصحيح، مع وعود بمواصلة تحسين التجربة وتجنب تأخيرات مستقبلية.