
أكد Naoki Hamaguchi أن إصدار Final Fantasy 7 Remake Part 3 على منصات متعددة لن يأتي على حساب الجودة، رغم مخاوف بعض اللاعبين بعد توسع السلسلة إلى Nintendo Switch 2 وXbox. وأوضح أن فلسفة التطوير لا تعتمد على خفض المستوى ليتناسب مع أضعف منصة، بل العكس تماما، حيث يتم بناء الأصول الرسومية أساسا وفق معايير PC عالية الأداء. وأشار إلى أن نسخ Steam وEpic Games Store حققت مبيعات قوية، وأن أصول 3D تصمم بأعلى جودة ممكنة قبل تكييفها مع بقية المنصات.
Hamaguchi كشف أيضا أن التجربة الأساسية للجزء الثالث أصبحت شبه مكتملة، وأن الفريق يركز حاليا على الصقل والتحسين قبل الإطلاق.