حصل مود REFramework الشهير على تحديث جديد يضيف دعما لتقنية Path Tracing في Resident Evil 2 Remake وResident Evil 3 Remake وResident Evil 4 Remake، ما يمنح الإضاءة والظلال واقعية أعلى من النسخة الأصلية المبنية على RE Engine. التقنية الجديدة تحاكي سلوك الضوء بشكل أدق من Ray Tracing، مع انعكاسات أغنى وتدرجات إضاءة طبيعية وتفاصيل ظل أكثر دقة، خاصة في بيئات مثل Raccoon City. المود يدعم أيضا NVIDIA DLSS 4.5 لبطاقات RTX، ما يساعد على تحقيق أداء قابل للعب على الأجهزة المتوسطة والعليا.
ورغم أن REFramework ما يزال في مرحلة تجريبية وقد يعاني من مشاكل تقنية مثل ظلال مفقودة أو تشوهات بصرية في بعض المشاهد، إلا أن النتائج تؤكد الإمكانات الكبيرة لمحرك Capcom. استعراضات تقنية أظهرت تحسنا ملحوظا خصوصا في Resident Evil 2، بينما جاءت النتائج متفاوتة في Resident Evil 3 وResident Evil 4. هذا النوع من المشاريع يمنح لاعبي PC لمحة مبكرة عما قد نراه رسميا في عناوين قادمة مثل Resident Evil Requiem.