
أعلنت Riot Games تسريح نحو 80 موظفا من فريق تطوير 2XKO، أي أقل من نصف الفريق العالمي، وذلك بعد أقل من شهر على إطلاق لعبة القتال المجانية. المنتج Tom Cannon أوضح أن اللعبة نجحت في تكوين قاعدة جماهيرية متحمسة، لكنها لم تصل بعد إلى المستوى الذي يسمح بدعم فريق تطوير بهذا الحجم على المدى الطويل.
Riot أكدت أن العمل على 2XKO سيستمر بفريق أصغر وأكثر تركيزا لتحسين التجربة والاستجابة لملاحظات اللاعبين، مع الالتزام الكامل بخطط 2026 Competitive Series ودعم مشهد البطولات. كما شددت الشركة على توفير دعم للموظفين المتأثرين، يشمل تعويضات وفرص انتقال داخلي، في خطوة تعكس محاولة موازنة الاستدامة المالية مع الحفاظ على مستقبل اللعبة.