
بعد الكشف عن لعبة Horizon Hunters Gathering التعاونية، سارع مدير الاستوديو Jan-Bart Van Beek لطمأنة اللاعبين بأن Guerrilla لن تتخلى عن هويتها الأساسية، مؤكدا أن الاستوديو سيستمر في صنع ألعاب فردية وأن هذا النوع يمثل جزءا كبيرا من هوية الفريق. لكنه أشار أيضا إلى رغبة قديمة لدى الاستوديو لتجربة شيء مختلف داخل عالم Horizon عبر تقديم تجربة جماعية تسمح للاعبين باستكشاف العالم كفريق من صيادي الآلات.
اللعبة القادمة تقدم تجربة 3 لاعبين تعاونية تعتمد على أسلوب الـ Rogue-lite، مع طورين رئيسيين هما Machine Incursion وCauldron Descent، إضافة إلى Hub اجتماعي بين المهمات.