
خلال مقابلة جديدة مع المحلّل المعروف Michael Pachter، تمّ الحديث بشكل أساسي عن مستقبل Ubisoft وما إن كانت قادرة على النجاة في ظروف الصناعة الحالية وبعد إعادة الهيكلة الأخيرة التي أُعلن عنها، تحدّث Pachter عن نجاح ألعاب مثل ARC Raiders.
Pachter ضرب مثلاً بأنّ على الشركات محاولة تحقيق نجاح مشابه لـARC Raiders التي تمّ تطويرها خلال 3 سنوات وبميزانية بلغت 75 مليون دولار وذلك يشمل ميزانية التسويق مقارنةً بتطوير Ubisoft لألعاب تقضي 5 سنوات في التطوير وتبيع 5 مليون نسخة فقط.
ARC Raiders حققت أكثر من 500 مليون دولار من الإيرادات وباعت أكثر من 12 مليون نسخة بحسب Pachter ومن المحتمل أن تصل إيراداتها إلى حاجز المليار دولار.