
أشار نتائج أحدث استبيانات معرض GDC الخاص بالمطوّرين إلى أنّ 33% من العاملين في صناعة الألعاب في السوق الأمريكي قد تعرّضوا للتسريحات خلال العامين الماضيين والنسبة على المستوى العالمي هي 28% من العاملين ونصف المشاركين في الاستبيان ممّن تعرّض للتسريح تمّ تسريحه خلال الاثني عشر شهراً الأخيرة.
العاملون في فرق التطوير الضخمة التي تعمل على ألعاب AAA هم الأكثر عرضة للتسريحات حيث أنّ ثلثي العاملين في تلك الاستديوهات أشارواً إلى تعرّضهم أو زملائهم للتسريحات بينما الثلث فقط من العاملين في الفرق المستقلة تعرّضوا أو زملاؤهم للتسريحات كما أنّ نسبة 48% ممّن تمّ تسريحهم لم يتمكنوا من تحصيل وظيفة جديدة بعد.
82% من المشاركين في الاستبيان من العاملين في أمريكا يدعمون فكرة إنشاء اتحادات العمال بينما 5% فقط معارضون لتلك الاتحادات و 13% غير متأكدين من رأيهم فيها، لا شكّ بأنّ العامين الماضيين كانا قاسيين على الصناعة مع الإعلان كل بضعة أشهر عن تسريحات ضخمة من قبل الشركات الكبرى وإغلاق العديد من فرق التطوير وإلغاء مشاريعها.