
أعلنت Ubisoft اليوم عن إعادة هيكلة شاملة شهدت إلغاء عدد من المشاريع وتأجيل مشاريع أخرى وبحسب إعلان الشركة اليوم فإنّ عملياتها ستنقسم بين 5 بيوت إبداعية مدعومة بشبكة واحدة إبتداءً من أبريل القادم وبتوجه غير مركزي لفرق التطوير.
الشركة تهدف إلى تحقيق 3 تغييرات من ضمنها التركيز على اللاعب في نمط العمل وكل بيت إبداعي سيكون مسؤولاً عن تطوير العناوين التي في يده والتحكّم في التوجه الخاص بها والهدف الثاني هو جعل كل بيت إبداعي مركزاً متخصصاً في أصناف معينة من ألعاب الفيديو مع تواجد خبرات فريدة تدعم هذا التوجه والهدف الأخير هو توفير الملكية المالية الكاملة للبيت الإبداعي الذي سيتحمّل مسؤولية الأداء التجاري للعناوين الخاصة به.