
لمح الصحفي المعروف Jez Corden إلى عودة قوية لسلسلة Age of Empires، مؤكدا أن الجزء القادم قيد التطوير حاليا باستخدام Unreal Engine. ووفقا لما ذكره، فإن أحد أكبر التحديات التي واجهت تطوير Age of Empires 4 كان محرك Relic Engine، حيث تبين أنه صعب التكيف مع متطلبات السلسلة وما يتوقعه جمهور ألعاب RTS الكلاسيكية. هذا الأمر دفع فريق World’s Edge إلى الاتجاه نحو بنية أكثر مرونة مبنية على Unreal Engine، مع تخصيصات خاصة تناسب هوية Age of Empires.
Corden أشار أيضا إلى أن World’s Edge Studios هي الجهة التي تضع الأساس للمشروع الجديد، مع توقعات بالشراكة مع مطور آخر للمساعدة في عملية التطوير. ورغم أن شعبية ألعاب RTS لم تعد كما كانت في الماضي، إلا أن Age of Empires لا تزال واحدة من أقوى عناوين Microsoft، خصوصا مع توجه Xbox المتزايد نحو سوق الـPC.