
كشف Ryukishi07، كاتب Silent Hill f، أن منتج السلسلة Motoi Okamoto أوضح له أن Silent Hill لا يجب النظر إليها كمكان جغرافي فقط، بل كظاهرة تتجاوز حدود مدينة بعينها. وفي مقابلة له، أوضح Ryukishi07 أنه تساءل في البداية عن سبب كون اللعبة تدور في اليابان رغم أن الاسم مرتبط بمدينة في الولايات المتحدة، قبل أن يتفق الطرفان على أن جوهر Silent Hill يكمن في الفكرة والرعب النفسي وليس الموقع نفسه.
هذا التوجه ليس جديدا تماما على السلسلة، إذ سبق لألعاب مثل Silent Hill 4: The Room و Silent Hill: Homecoming و Silent Hill: Downpour الابتعاد جزئيا عن المدينة الأصلية. لكن Silent Hill f يدفع الفكرة خطوة أبعد، حيث تدور أحداثه في بلدة يابانية خيالية تدعى Ebisugaoka خلال ستينيات القرن الماضي، ويركز على قصة Shimizu Hinako ومواضيع اجتماعية ونفسية تتعلق بتوقعات المجتمع من النساء في تلك الحقبة، مع الحفاظ على هوية الرعب المميزة للسلسلة.