
بعد إطلاق نسخة 1.0 من Escape from Tarkov، اعتقد اللاعبون أن Battlestate Games عدلت نهاية اللعبة لتسمح للفرق بالهروب معا من خريطة Terminal، خاصة بعد تلميح المطورين إلى أن النهاية تغيرت. لكن الواقع كان مختلفا تماما عما توقعه المجتمع.
بدل زيادة عدد المقاعد، أصبح قارب الهروب ZUBR يحتوي على مقعد واحد فقط مهما كان حجم الفريق، ما يجبر اللاعبين على اختيار شخص واحد فقط لإنهاء اللعبة. هذا القرار أثار انقساما كبيرا بين اللاعبين، بين من يراه إضافة درامية تفرض قرارا صعبا، ومن يعتبره تغييرا محبطا قد يدفعه لترك اللعبة.