
تشير معلومات جديدة تم استخراجها من ملفات Title Update 4 إلى أن نسخة Monster Hunter Wilds على Nintendo Switch 2 قد تكون أقرب للواقع مما كان متوقعا. حيث اكتشف مجتمع الـdatamining وجود إشارات واضحة لدعم NVIDIA DLSS، إلى جانب وضع local multiplayer يسمح بربط عدة أجهزة معا. ورغم الشكوك السابقة بسبب الأداء الضعيف للعبة على بعض أجهزة الـPC، إلا أن تسريب إعدادات رسومية تحاكي نسخة Switch 2 أظهر أن اللعبة قد تعمل بدقة 1080p وبمعدل 30 FPS في وضع الـDocked، دون التضحية الكبيرة بالجودة البصرية.
اللافت أن هذه النسخة قد تكون خيارا مثاليا للعب المحمول، خصوصا أن Monster Hunter Wilds لا تعمل بشكل جيد على Steam Deck بسبب غياب دعم DLSS. كما كشفت البيانات أيضا عن دعم اللعب المحلي لما يصل إلى أربعة لاعبين، إضافة إلى ذكر Tempered Gogmazios ضمن الملفات. ومع اعتقاد CAPCOM أن سعر PlayStation 5 أثر على مبيعات اللعبة في اليابان، يبدو أن إصدار Nintendo Switch 2 قد يكون خطوة ذكية لجذب لاعبين جدد وإعادة القدامى، خاصة وأن المخرج Yuya Tokuda سبق أن عبّر عن رغبته في وصول اللعبة إلى جمهور أوسع.
