
كشف Swen Vincke، الرئيس التنفيذي لـ Larian Studios، أن أزمة الرامات و ارتفاع أسعارها بالإضافة إلى أسعار SSD قد يؤثر على تطوير لعبة Divinity الجديدة. و في مقابلة له، أوضح Vincke أن هذه الأزمة تؤثر على توقعات فريق التطوير و تضطرهم للقيام بالكثير من العمل خلال مرحلة early access التي لم يكونوا يخططون لها في هذا الوقت، مؤكدا: “الأمر تحدي، لكنه جزء من صناعة الألعاب”.
و أضاف أن إطلاق اللعبة في early access، مثلما حدث مع Baldur’s Gate 3، يعني جهدا إضافيا في التطوير، لكنه يضمن تجربة أفضل للاعبين في النهاية. و بينما يستخدم فريق Larian الذكاء الاصطناعي التوليدي في مراحل مبكرة من تصميم اللعبة، أكد Vincke أن Divinity لن تطلق بمحتوى مولد بواسطة الذكاء الاصطناعي. و مع استمرار أزمة RAM و الجدل حول الـAI، يبقى الفريق أمام تحديات كبيرة قبل إطلاق اللعبة المنتظر بشدة.