
كشف Hideo Kojima أن العرض التشويقي للعبة الرعب القادمة OD يحتوي على تلميحات أكثر مما يعتقده اللاعبون، داعيا الجمهور إلى إعادة مشاهدته عشرات المرات لفهم فكرته الحقيقية. اللعبة، التي يتم تطويرها بالتعاون مع Xbox Game Studios، تبدو ظاهريا كلعبة رعب، لكن Kojima يؤكد أن النظام المستخدم فيها غير تقليدي و يعتمد على فكرة و تجربة مختلفة كليا عما اعتدناه.
و في مقابلة له، أوضح Kojima أنه لا يستطيع الكشف عن تفاصيل إضافية حتى لا يغضب Phil Spencer، لكنه أشار إلى وجود تلميح كبير في نهاية العرض، و تحديدا عبارة “for all players and screamers”. و وفقا له، فإن إعادة مشاهدة العرض مرات عديدة «حتى 100 مرة» قد تساعد اللاعبين على التقاط هذه الإشارات و فهم طبيعة التجربة الغامضة التي يقدمها OD.