
أفادت تقارير حديثة بأن مطوري Naughty Dog أمضوا الأسابيع السبعة الماضية في العمل بساعات إضافية إلزامية من أجل إنهاء عرض داخلي للعبة Intergalactic: The Heretic Prophet قبل شهر ديسمبر. ووفقا لـBloomberg، طلب من الفريق إضافة ما لا يقل عن ثماني ساعات عمل أسبوعيا منذ أكتوبر، استعدادا لمراجعة العرض من قبل الشركة الأم Sony، خاصة بعد فوات عدة مواعيد تسليم سابقة للمشروع.
هذا الوضع يعيد إلى الواجهة ظاهرة الـcrunch التي طالما انتقدت في صناعة الألعاب، و هي ممارسة سبق أن عرفت بها Naughty Dog قبل أن تعلن في 2024 نيتها التخلي عنها. و رغم تأكيد مدير الاستوديو Neil Druckmann سابقا أن الهدف هو القضاء على ثقافة العمل القاسي، إلا أن هذه الفترة تعد أول عودة لساعات العمل الإلزامية منذ سنوات، وسط مخاوف من تكرارها مع اقتراب موعد إصدار اللعبة المتوقع في منتصف 2027.