أخبار

Larian Studios: نتستخدم الذكاء الاصطناعي وراء الكواليس في تطوير Divinity ولكن كل شيء في اللعبة من صنع الإنسان

أكد Swen Vincke، الرئيس التنفيذي لاستوديو Larian, أن الذكاء الاصطناعي يستخدم فقط كأداة مساعدة أثناء تطوير لعبة Divinity، لكن كل المحتوى الفعلي في اللعبة سيكون من صنع البشر: “كل شيء من أداء الممثلين البشريين نحن نكتب كل شيء بأنفسنا”. و أضاف Vincke أن الهدف هو تسريع عملية التطوير دون المساس بالإبداع البشري، مؤكدا أن العملية الإبداعية نفسها لا يمكن تسريعها، و أن الذكاء الاصطناعي لن يظهر في أي محتوى إبداعي عند الإصدار.

على الرغم من ذلك، يستخدم الفريق أدوات الذكاء الاصطناعي لإنشاء نصوص مؤقتة، و تصميم مفاهيم فنية، و مهام تطويرية أخرى خلال عملية الإنتاج. و أوضح Vincke أن الجميع في الاستوديو أصبحوا متقبلين للطريقة التي يتم بها استخدام الذكاء الاصطناعي: “أعتقد أن الجميع في الشركة موافقون تقريبا على الطريقة التي نستخدم بها الذكاء الاصطناعي”.

شارك هذا المقال

محمد البسيمي

مؤسس الموقع و الشبكة. محمد يشارك باستمرار في الموقع عن طريق كتابته للمراجعات و تقديمه حلقات الإذاعة الأسبوعية. يتابع ألعاب الفيديو منذ سنين طويلة و يمضي وقتا في مختلف أنواع الألعاب. محمد يكن عشقا خاصا لسلسلة ميترويد العريقة.


الوسوم
أﺣﺪث اﻟﺘﻌﻠﻴﻘﺎت