
أكد Swen Vincke، الرئيس التنفيذي لاستوديو Larian, أن الذكاء الاصطناعي يستخدم فقط كأداة مساعدة أثناء تطوير لعبة Divinity، لكن كل المحتوى الفعلي في اللعبة سيكون من صنع البشر: “كل شيء من أداء الممثلين البشريين نحن نكتب كل شيء بأنفسنا”. و أضاف Vincke أن الهدف هو تسريع عملية التطوير دون المساس بالإبداع البشري، مؤكدا أن العملية الإبداعية نفسها لا يمكن تسريعها، و أن الذكاء الاصطناعي لن يظهر في أي محتوى إبداعي عند الإصدار.
على الرغم من ذلك، يستخدم الفريق أدوات الذكاء الاصطناعي لإنشاء نصوص مؤقتة، و تصميم مفاهيم فنية، و مهام تطويرية أخرى خلال عملية الإنتاج. و أوضح Vincke أن الجميع في الاستوديو أصبحوا متقبلين للطريقة التي يتم بها استخدام الذكاء الاصطناعي: “أعتقد أن الجميع في الشركة موافقون تقريبا على الطريقة التي نستخدم بها الذكاء الاصطناعي”.