
يرى Swen Vincke، الرئيس التنفيذي لاستوديو Larian Studios، أن ارتباط Baldur’s Gate 3 بقواعد Dungeons & Dragons كان سلاحا ذا حدين. فبينما منح اللعبة عمقا كبيرا، إلا أنه جعلها معقدة على بعض اللاعبين بسبب اختلاف قواعد كل Class، مثل أنظمة Rage أو Spell Slots، و هو ما أعطى أفضلية واضحة لمحبي ألعاب الـTabletop أو لاعبي D&D القدامى.
على العكس من ذلك، يؤكد Vincke أن Divinity ستكون مبنية بالكامل كلعبة فيديو دون التقيد بقواعد Tabletop جاهزة، ما يمنح الفريق حرية أكبر في التصميم و تقديم أنظمة أسهل للفهم و أكثر سلاسة للجميع. و رغم أن اللعبة لا تملك تاريخ إصدار بعد، إلا أنها ستكون مرتبطة بعالم Divinity السابق، مع وعود من Larian بتجربة قد تتفوق على Baldur’s Gate 3 على جميع الأصعدة.