
كشف استوديو AdHoc مطور لعبة Dispatch أن هناك حالة لعب (Game State) فائقة الندرة لم يتمكن أي لاعب من الوصول إليها حتى الآن، بحسب الإحصائيات الداخلية للاستوديو. هذه الحالة مرتبطة بتقييم شخصية البطل Robert في نهاية اللعبة، حيث يحصل اللاعب على وصف لطريقة لعبه مثل “Everyman” أو “Anti-Hero”، لكن هناك تصنيف رابع صمم ليكون صعب التحقيق للغاية و يعتمد على أداء شبه مثالي في عناصر اللعب غير العشوائية.
و رغم ذلك، أشار المؤسسون Nick Herman و Pierre Shorette إلى احتمال أن يكون السبب خللا تقنيا يمنع تسجيل هذا الإنجاز حتى لو حققه أحد اللاعبين فعليا. لعبة Dispatch حققت مبيعات تجاوزت مليوني نسخة، و قد ترشحت لجائزة Best Debut Indie Game في The Game Awards، مع تلميحات بإمكانية العمل على جزء جديد مستقبلا.