أخبار

مطوروا Arc Raiders أرادوا قتلات زعماء رئيسية مثل Dark Souls وMonster Hunter

ARC Raiders وأكثر من 180 ألف لاعب متزامن

كشف مطورو لعبة Arc Raiders، أنهم كانوا يطمحون لتقديم معارك رئيسية تعتمد على التعرف على أنماط الهجوم، تماما كما يحدث في ألعاب Dark Souls و Monster Hunter. لكن الروبوتات الضخمة التي تجوب خرائط اللعبة كانت غير متوقعة للغاية، مما جعل فكرة تصميم معارك مهيكلة صعبة التنفيذ.

و قالت Nora Silow، مصممة اللعبة التقنية، في سلسلة و ثائقية عن تطوير اللعبة: “الكثير من فلسفات التصميم، خاصة فيما يتعلق بالأعداء، صعبة التنفيذ عندما تكون هذه الأنظمة معقدة جدا. الألعاب مثل Dark Souls و Monster Hunter تعتمد على التعرف على أنماط محددة، و نحن أردنا أن نقدم هذا الشيء في Arc Raiders”. و مع ذلك، اكتشف الفريق أن الـArc لديها متغيرات كثيرة تجعل التنبؤ بحركاتها شبه مستحيل، و هو ما يؤدي إلى فشل الفكرة التقليدية لمعركة الزعماء.

شارك هذا المقال

محمد البسيمي

مؤسس الموقع و الشبكة. محمد يشارك باستمرار في الموقع عن طريق كتابته للمراجعات و تقديمه حلقات الإذاعة الأسبوعية. يتابع ألعاب الفيديو منذ سنين طويلة و يمضي وقتا في مختلف أنواع الألعاب. محمد يكن عشقا خاصا لسلسلة ميترويد العريقة.


الوسوم
أﺣﺪث اﻟﺘﻌﻠﻴﻘﺎت