
تجاوزت لعبة Star Citizen حاجزا تمويليا ضخما بعد أن جمعت أكثر من 900 مليون دولار منذ بدء تطويرها، رغم أنها ما تزال عالقة في مرحلة الـAlpha دون أي موعد إصدار واضح. المشروع، الذي يقوده Chris Roberts تحت استوديو Cloud Imperium Games، بدأ تطويره منذ 2010، و ظهر لأول مرة للجمهور في 2012، ليصبح منذ ذلك الحين أحد أضخم الألعاب طموحا في عالم الخيال العلمي. و رغم النسخة المبكرة التي طرحت عام 2017 و التحديثات المستمرة، يتساءل اللاعبون أين ذهب هذا التمويل الهائل و لماذا لا تزال النسخة 1.0 بعيدة.
و رغم بدايته عبر Kickstarter، أصبح الجزء الأكبر من تمويل اللعبة اليوم قائما على المشتريات داخل اللعبة، بما في ذلك باقات تتجاوز ألف دولار. و في عام 2025 وحده، جمعت اللعبة أكثر من 120 مليون دولار إضافية. و يعتقد أن تطوير اللعبة المنفصلة Squadron 42 التي تضم طاقما ضخما من نجوم هوليوود مثل Mark Hamill و Henry Cavill هو أحد أسباب التأخير المستمر، رغم أنها هي الأخرى عالقة في التطوير منذ أكثر من عقد. و بين طموح بناء عالم ضخم يضم مئات الكواكب، و تزايد الشكوك حول “الميكروترانزكشن” و أسعار السفن، أصبحت Star Citizen واحدة من أكثر المشاريع إثارة للجدل، وقد تصبح قريبا أول لعبة في التاريخ تتجاوز ميزانيتها مليار دولار دون حتى إصدار رسمي.