
أكد مخرج Final Fantasy 14 ناوكي يوشيدا، المعروف بـ Yoshi-P، أن فريق التطوير يعمل على تعديل أسلوب اللعبة بحيث يمنح جميع اللاعبين إحساسا بالإنجاز، مهما كان الوقت الذي يستطيعون استثماره داخل اللعبة. و مع اقتراب صدور تحديث 7.4 Into the Mist، تحدث يوشي-بي في مقابلة له عن إعادة تصميم الـAdvanced Variant Dungeons، مشيرا إلى أن اللاعبين اليوم لديهم وقت أقل من أي وقت مضى، و لذلك من الضروري أن يشعر كل لاعب بأنه حقق شيئا مهما سواء لعب معركة واحدة فقط أو أكمل ثلاث معارك كاملة.
يوشي-بي أوضح أن الهدف هو جعل محتوى الدنجنز الجديد قابلا للدخول و الخروج بسهولة، دون أن يشعر اللاعب بأنه مضطر لقضاء ساعات طويلة حتى يحصل على شعور الإنجاز. لذلك يعمل الفريق على تفاصيل صغيرة داخل التجربة تشعر اللاعب أنه قام بعمل جيد بغض النظر عن مدة لعبه.