
اعترفت شركة Sega خلال جلسة الأسئلة و الأجوبة المصاحبة لتقريرها المالي للربع الثاني بأنها تتجه إلى الاستفادة من تقنيات الـAI بهدف تحسين الكفاءة في تطوير ألعابها، لكنها أكدت أنها ستتحرك بحذر شديد لتحديد الاستخدامات المناسبة لهذه التقنية. و أوضحت الشركة أنها لا تنوي اتباع توجه السوق نحو المشاريع الضخمة فقط، بل تبحث أيضا عن طرق لتسريع و تسهيل عمليات التطوير مثل تبسيط بعض المهام باستخدام الذكاء الاصطناعي. و مع ذلك، شددت على إدراكها “المقاومة القوية” التي يواجهها الذكاء الاصطناعي في المجالات الإبداعية، وهو ما يدفعها للتقييم الدقيق قبل الاعتماد عليه.
و يأتي هذا الموقف من Sega في وقت يختلف فيه توجه شركات الألعاب الكبرى نحو الذكاء الاصطناعي فبينما تعتبر EA أن الـAI في صلب أعمالها، يتبنى مسؤولون في شركات مثل Take-Two Interactive و Rockstar Games مواقف أكثر تحفظا، محذرين من مبالغة البعض في قدرات التقنية. و رغم هذا الجدل، تشير بيانات من Tokyo Game Show إلى أن أكثر من نصف شركات الألعاب اليابانية تستخدم الذكاء الاصطناعي في مراحل مختلفة من التطوير.