
خلال مقابلة جديدة مع Konrad Tomaskiwicz مخرج لعبة الأر بي جي The Blood of Dawnwalker، تحدّث Tomaskiewicz عن الحرية في اللعبة وكون التجربة لا تحوي مهمة رئيسية وإنّما هي لعبة تخوضون فيها تجربتكم الخاصة بناءً على المهمات التي تقومون بها.
Tomaszkiewicz شبّه الحرية في اللعب بألعاب الطاولة التي كانت يستخدم فيها الورقة والقلم والتركيز فيها كان على المجهود حالياً وارتباطها بمفهوم بناء اللاعب لمغامرته الخاصة وقد تمّ تشبيه مستوى الحرية المقدّم بالجزأين الأول والثاني من سلسلة ألعاب Fallout الشهيرة.