
كشف Dan Pinchbeck، المؤسس المشارك لاستوديو The Chinese Room و المخرج الإبداعي السابق للعبة Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2، أنه كان معارضا منذ البداية لفكرة إطلاق اللعبة كتكملة رسمية للجزء الأول. و أوضح أنه لم يكن هناك الوقت أو الميزانية الكافية لتقديم مشروع يرتقي لمستوى لعبة عمرها 20 عاما أصبحت من الأعمال الأيقونية رغم عيوبها.
وأكد Pinchbeck أن الفريق كان يدرك صعوبة إعادة تقديم التجربة الأصلية في بيئة تطوير حديثة، خاصة مع تعدد التعقيدات و تضارب أولويات الأطراف المشاركة. و رغم ذلك، عبر عن استمتاعه بكتابة القصة و التعمق في عالم Vampire: The Masquerade الغني و المظلم، قبل أن يغادر المشروع لاحقا بسبب الإرهاق و تغير توجهات الاستوديو.