
لم يقم مخرج الألعاب Yoko Taro منذ إطلاق لعبة الأكشن Nier: Automata في العام 2017 بالمشاركة في تطوير أي لعبة صدرت بعد ذلك ولكنّ السبب ليس لكونه لم يعمل على أي مشاريع خلال تلك الفترة أو أنّ مشروعه التالي يمر بجحيم التطوير وإنّما بسبب إلغاء تلك المشاريع!
هذا ما صرّح به Taro خلال مقابلة جديدة مجيباً على السؤال حول عدم تطويره لأي لعبة خلال السنوات الماضية مؤكّداً بأنّه قد عمل على عدة مشاريع تمّ إلغاؤها في منتصف مرحلة التطوير ولكنّه قد تلقّى التعويضات المادية لعمله وهو ليس غاضباً من ذلك ولكن يبدو بأنّه متضايق من انتشار الحديث بين اللاعبين حول كونه لم يعمل على أي شيء جديد خلال السنوات الماضية.