
خلال مقابلة جديدة مع Masato Kumazawa منتج لعبة الرعب Resident Evil Requiem، تحدّث Kumazawa عن أهمية انطباعات اللاعبين وأخذها بعين الاعتبار وكيف أنّ البعض أشار إلى أنّ التوجّه في الجزء السابع وجزء Village من السلسلة يميل بشكل كبير إلى الإثارة في نهايات التجربة التي عادةً ما تتسارع فيها الأحداث.
Kumazawa ذكر بأنّ تفادي مثل هذا الأمر صعب والفريق حاول أن يحقّق هدفه بتقديم تجربة مرعبة ومثيرة للقلق طوال الوقت من خلال توزيع جزئيات اللعب بترتيب معيّن يحافظ على هذا الشعور، اللعبة مخططة للإصدار على الحاسب الشخصي وأجهزة الجيل الحالي المنزلية في فبراير من العام المقبل.