
أكد Virgil Watkins، مدير التصميم في Arc Raiders، في مقابلة جديدة له أن فريق التطوير في Embark Studios ملتزم بالحفاظ على الهوية البصرية الحالية للعبة، ولن يضيف أزياء غريبة أو خارجة عن سياق العالم، مثل زي سانتا كلوز أو T-Rex.
قال واتكينز: “نحن نحمي بشدة الطابع العام لعالم اللعبة. لن نصنع زيا مثل سانتا كلوز، لكن قد نصمم شيئا مستوحى من الفكرة بأسلوبنا الخاص الذي يناسب أجواء اللعبة. المهم أن كل ما نضيفه يجب أن يتماشى مع أسلوب اللعبة وبيئتها البصرية.”
تتميز Arc Raiders بأسلوب بصري مميز يجمع بين الطابع العسكري ما بعد الكارثة، حيث يرتدي اللاعبون ملابس منوعة مثل بدلات رواد الفضاء أو ملابس النحالين أو أطقم الطيارين، مما يخلق توازنا بين الواقعية والإبداع دون الخروج عن جو اللعبة.
وختم واتكينز تصريحه قائلا: “سيكون من المؤسف أن نفسد هوية اللعبة بإضافة زي ديناصور يجري في ساحة المعركة. novelty لا تستحق التضحية بالأسلوب الذي بنيناه.”