
في تصريح مفاجئ، أوضح هيديو كوجيما أنه لم يبلغ مطلقا بعرض من مخرجي سلسلة The Matrix لتطوير لعبة مستوحاة من الفيلم عام 1999، رغم التقارير الأخيرة التي تحدثت عن ذلك.
كوجيما كتب عبر حسابه أنه فوجئ برؤية الخبر على مواقع التواصل قائلا: “خلال 26 عاما، لم يخبرني أحد أن مثل هذا الحديث حدث أصلا.” وأضاف أنه التقى بالواتشوسكيز عدة مرات قبل صدور الفيلم في اليابان، و تبادل معهم رسائل إلكترونية حينها، مشيرا إلى أن الطرفين كانا معجبين بأعمال بعضهما البعض.
ورغم ذلك، أقر كوجيما بأنه كان منشغلا للغاية بتطوير Metal Gear Solid 2 في تلك الفترة، وربما لم يكن قادرا على قبول المشروع، لكنه ألمح إلى أنه كان سيحاول إيجاد طريقة لتنفيذه لو كان قد علم بالأمر.
يذكر أن نائب رئيس كونامي الأسبق كريستوفر بيرغستريسر كان قد ذكر في مقابلة حديثة أن الواتشوسكيز زارا مقر كونامي واقترحا على كوجيما تطوير اللعبة، لكن كونامي رفضت العرض مباشرة. ورغم أن اللعبة لم تر النور مع كوجيما، حصلت السلسلة لاحقا على عدة ألعاب مثل Enter the Matrix و Path of Neo، إضافة إلى تجربة The Matrix Awakens التقنية بمحرك Unreal Engine 5.
I was surprised to see on social media that the Wachowski sisters had “offered me a Matrix game project!” back in 1999. In all these 26 years, no one ever told me such a conversation had taken place. At the time, we were mutual fans and exchanged emails. The Matrix hadn’t been… pic.twitter.com/4P10P9eEfT
— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) October 29, 2025