
أثار جيمي غريزيمر “Jaime Griesemer”، أحد المصممين الأصليين للعبة Halo: Combat Evolved، جدلا واسعا بعد انتقاده للريميك الجديد من اللعبة، المعروف باسم Halo: Campaign Evolved، والذي من المقرر صدوره العام القادم. في منشور له على منصة X، أعرب غريزيمر عن استيائه من التغييرات التي وصفها بأنها “تفسد تصميم المستويات الأصلي”، بعد أن لاحظ أن النسخة الجديدة تسمح للاعبين بقيادة مركبة الـWarthog في مناطق كان من المفترض أن يواجهوا فيها الأعداء سيرا على الأقدام، قائلا: “وضعت الصخور عمدا لمنع هذا، حتى يضطر اللاعبون لخوض القتال بأنفسهم.”
وأضاف غريزيمر أن الريميك يشبه إصدار ريمكس لأغنية كلاسيكية يختصر المقدمة و الجسر الموسيقي و يكرر الكورس فقط، في إشارة إلى فقدان التوازن الأصلي في التجربة. وانتقد أيضا فكرة الريميكات نفسها، معتبرا أنها تدمر روح المطورين لأنها نادرا ما تنجح، وحتى إن نجحت فلن تقدر كما يجب. وختم قائلا إنه لا يرى جدوى من إعادة صنع اللعبة، متسائلا بسخرية: “هل الهدف مجرد إحياء الحنين؟ أم إشغال فريق فني ضخم بينما تبحثون عما يجب فعله لاحقا؟”