أخبار ألعاب الفيديو

Hideki Kamiya: الجرافيكس الجيد لا يهمني، ميكانيكية اللعب هي ما تحتاجه لعبة الاكشن الجيدة

مخرج الألعاب Hideki Kamiya الشهير خلف العاب بايونتا و ديفل مي كراي وغيرها من الألعاب يعمل حاليا على مشروعه القادم بلعبة اوكامي2 بالتعاون مع شركة كابكوم بفريق الجديد كلوفر الذي تم الإعلان عنها بالعام الماضي.

من خلال مقابلة جديدة مع كاميا أشار فيها بأنه مع تطويره للعبة جديدة فأول شيء يهتم به هو ميكانيكية اللعب الفريدة التي يمكن تجربتها بهذه اللعبة فقط، كمثال على ذلك بلعبة Bayonetta ونظام الساحرة باللعب، بلعبة Okami كانت بفكرة الفرشاة، هو شخصيا لم يعد مهتما بالألعاب التي تركز على الرسوم وبكونه لاعب بالمقام الأول فأنا أرغب بتجربة الألعاب التي تقدم أفكار جديدة وليس الرسوم القوية والتي تقلل كثيرا من التركيز على الإبداع.

شارك هذا المقال

عمر العمودي

مدير التحرير بشبكة ترو جيمنج


الوسوم
أﺣﺪث اﻟﺘﻌﻠﻴﻘﺎت