أخبار ألعاب الفيديو

Phil Spencer: في Microsoft نستخدم الذكاء الاصطناعي في الوظائف التشغيلية و نترك المجال الابداعي للفرق

قال فيل سبنسر، رئيس Xbox، إن مايكروسوفت تستخدم الذكاء الاصطناعي حاليا في الجوانب الإدارية والأمنية، مثل مراقبة محتوى Xbox Live والمحادثات لحماية المستخدمين وتقليل التدخل البشري. وخلال قمة Build 2025، أوضح أن الفرق الإبداعية ليست ملزمة باستخدام الذكاء الاصطناعي، بل يمكنها توظيفه بحرية إذا رأت أنه يسهل عملها.

وأضاف أن الشركة تدرس استخدام الذكاء الاصطناعي في اكتشاف الألعاب و توجيه اللاعبين لمحتوى جديد، لكن هذه الأفكار لا تزال في مرحلة البحث. بشكل عام، تركز سياسة مايكروسوفت على الذكاء الاصطناعي في الأمان والإدارة، مع ترك الحرية للمطورين في المجالات الإبداعية.

شارك هذا المقال

مهدي علوي

محب للألعاب بلا حدود، لطالما كانت ألعاب الفيديو بالنسبة لي أفضل وسيلة ترفيهية صنعها البشر، حيث تجمع بين الكثير من الفنون بطريقة رائعة. بالنسبة لي اللعبة الجيدة هي اللعبة الممتعة.


أﺣﺪث اﻟﺘﻌﻠﻴﻘﺎت