صرح مطورو Sucker Punch أن قرار تطوير محتوى إضافي للعبة Ghost of Yōtei سيعتمد بشكل كبير على آراء اللاعبين وردود فعلهم بعد الإطلاق.
في مقابلة لهما، أوضح المخرج المشارك جيسون كونيل والكاتب الرئيسي إيان رايان أن الفريق يعيش “الفرصة النادرة” للاستماع إلى ملايين اللاعبين لمعرفة ما الذي أحبوه في القصة، وما الجوانب التي يرغبون في استكشافها أكثر. وأكد كونيل قائلا: “نحن في مرحلة نريد أن نرى فيها ما الذي أثر في الناس، ومن هناك نقرر ما إذا كانت هناك حاجة لتوسيع القصة أو إضافة عناصر جديدة لشخصية آتسو.”
و أضاف كونيل أن الفريق يتعامل مع النقد بطريقة إيجابية، واعتبره هدية تساعد على التطور. و أشار إلى أن المحتوى الإضافي لن يقدم إلا إذا كان يخدم رؤية Sucker Punch العامة ويثري التجربة السردية.