كشف الملحن لودفيغ فورسيل أن أحد أكثر المشاهد تميزا في لعبة Death Stranding 2 سيكون عبارة عن معركة موسيقية ملحمية بين هيغز والساموراي السيبراني، تم تنفيذها كمقطوعة موسيقية بطول تسع دقائق. وأوضح أن هذه المعركة تم تسجيلها باستخدام جيتارات حقيقية بمشاركة عازفين محترفين من ناشفيل، لتمنح التجربة طاقة حية وصوتا واقعيا يليق بأجواء اللعبة الغريبة والفريدة التي اعتاد كوجيما تقديمها.
وأشار فورسيل إلى أن هذه المقطوعة تعد تحفة موسيقية في اللعبة، وتهدف إلى جعل اللاعب يشعر وكأنه داخل حفلة صاخبة وسط ساحة معركة. وأضاف أن الإلهام جاء من تجربة Alan Wake 2 التي دمجت الموسيقى بالدراما بطريقة مبدعة، لكن كوجيما أراد دفع الفكرة إلى أقصى الحدود ليجعل هذا المشهد تجربة سمعية وبصرية غير مسبوقة في عالم الألعاب.