أخبار ألعاب الفيديو

مطورو Resident Evil Requiem يلاحظون تفضيل اليابانيين للعب من منظور الشخص الثالث والغرب من منظور الشخص الأول

مخرج Resident Evil Requiem يتحدّث عن الإشاعات حول شخصية Leon وأنّها "لن تسلّم الشعلة!"

أظهر مطورو لعبة Resident Evil Requiem خلال عروضهم في معرض Tokyo Game Show 2025 أن اللاعبين اليابانيين يميلون للعب اللعبة من منظور الشخص الثالث، بينما يفضل اللاعبون الغربيون اللعب من منظور الشخص الأول في نفس العرض الذي أُقيم في Gamescom بألمانيا.

يعتقد المخرج كوشي ناكانشي أن هذا الاختلاف يعود إلى التاريخ الـgaming لكل منطقة، حيث نشأ معظم اللاعبون الغربيون على ألعاب إطلاق النار من منظور الشخص الأول مثل Doom، بينما تأثر اللاعبون اليابانيون بألعاب تقمص الأدوار من منظور الشخص الثالث مثل Dragon Quest على Famicom. وأضاف أن المشهد يتغير مع جيل جديد من اليابانيين الذين اعتادوا على ألعاب منظور الشخص الأول مثل Minecraft وApex Legends، وهو مهتم برؤية كيف ستتغير هذه التفضيلات مع مرور الوقت.

اللعبة ستتيح للاعبين التبديل بين المنظورين في أي وقت، وقد لاحظ ناكانشي أن منظور الشخص الأول يزيد من شعور الرعب والتهديد، بينما يجعل منظور الشخص الثالث اللقاءات مع الأعداء أكثر حيوية وتشويقًا. كما تم التأكيد على أن نسخة العرض في TGS 2025 تعمل بسلاسة على Nintendo Switch 2، وسيكون للعودة إلى مدينة Raccoon City معنى خاص لكل من الجدد والمحاربين القدامى في سلسلة Resident Evil.

اللعبة ستصدر في 27 فبراير 2026 على PC (Steam)، وPlayStation 5، وXbox Series X❘S، وNintendo Switch 2.

شارك هذا المقال

مهدي علوي

محب للألعاب بلا حدود، لطالما كانت ألعاب الفيديو بالنسبة لي أفضل وسيلة ترفيهية صنعها البشر، حيث تجمع بين الكثير من الفنون بطريقة رائعة. بالنسبة لي اللعبة الجيدة هي اللعبة الممتعة.


أﺣﺪث اﻟﺘﻌﻠﻴﻘﺎت