هناك تقارير تشير إلى أن ريميك لعبة Halo: Combat Evolved سيعتمد على محرك هجين يجمع بين Unreal Engine 5 ومحرك Blam المعدل الخاص بـHalo: Reach. في التسريب الجديد، أفاد مصدر من فريق تطوير مشارك بأن اللعبة ستشهد إضافة ميزة الركض السريع (SPrint) التي لم تكن موجودة في النسخة الأصلية. كما سيتم تحديث تصميم بعض المهام، لا سيما مهمة “المكتبة” الشهيرة بسبب تكرارها.
التسريب أشار أيضا إلى أن الجانب الرسومي سيستفيد من تقنية Unreal Engine 5، بينما يعالج محرك Blam جانب اللعب الأساسي وأنظمة العالم، ما يسمح بحفظ الطابع الكلاسيكي مع تحسينات بصرية حديثة. يوجد مشروع منفصل يركز على طور الأونلاين، يعتقد أنه سيكون جانبا خدماتيا طويل الأمد. مع ذلك، لم تعلن Xbox أو Halo Studios رسميا عن هذه التفاصيل حتى الآن، وينصح بأخذ الشائعات بحذر حتى صدور البيان الرسمي.