أكد Chris Charla، رئيس قسم ID@Xbox، أن عام 2025 شهد “أكبر استثمار في خدمة Game Pass حتى الآن”، في خطوة تهدف إلى مواجهة الانتقادات الأخيرة الموجهة لقيمة الخدمة. وأوضح أن الغالبية من المطورين الذين أطلقوا ألعابهم عبر المنصة يرغبون بالعودة مجددا مستقبلا، مشيرا إلى توقيع عقود تعاون مع أكثر من 150 شريكا لتوسيع مكتبة الألعاب، إضافة إلى التعامل سنويا مع مئات الاستوديوهات لمراجعة المشاريع القادمة. كما أشار إلى أن العام المنصرم شهد أولى صفقات Game Pass لأكثر من 50 فريق تطوير مستقل.
ورغم أن الخدمة لاقت انتقادات من أسماء كبيرة بالصناعة مثل Raphaël Colantonio مؤسس Arkane Studios، الذي وصفها بـ”غير المستدامة”، إلا أن شخصيات أخرى مثل Miles Jacobson مدير Football Manager أكدوا أنها ساهمت في تضاعف أعداد اللاعبين بشكل غير مسبوق. كذلك أعرب Shawn Layden الرئيس السابق لبلايستيشن عن تساؤلات حول ربحية الخدمة، لكنه شدد على أن السؤال الأهم هو “هل النموذج صحي للمطورين؟”. في المقابل، أوضح Charla أن هدف Xbox هو الاستثمار في تنوع مكتبتها وخدمة اللاعبين والمطورين معا، مشيرا إلى التنوع الواسع الذي عرض في Gamescom 2025 كمثال على ذلك.