حصلت شبكة MP1ST من خلال مصادرها على عدد من التصاميم الفنية والتفاصيل التي تخص ريبوت Perfect Dark الذي تمّ إلغاؤه هذا العام نتيجةً لموجة التسريحات الضخمة التي أعلنت عنها Microsoft والتي كان من تبعاتها أيضاً إغلاق فريق التطوير.
التصاميم الفنية ترينا بشكل أساسي عدداً من البيئات التي كانت ستتوفّر في المنتج النهائي والرؤية خلف تصاميمها وقد كانت الرؤية بتقديم إعادة تصوّر تحافظ على الهوية الأصلية للسلسلة وقد كان المطوّر يعمل في أبريل من العام الحالي على تقديم النموذج الأولي من اللعبة والذي كان سيمثّل المحتوى والجودة المتوقعة من المشروع مع تسميته باسم Vertical Slice 1 وتفيد المصادر بأنّ اللعبة كانت في الواقع ستتبع نظام الحلقات والتي كان الفريق سيسميها بالمواسم.
من ناحية تجربة اللعب فقد كان الفريق يعمل على نظام خاص بالأدرينالين بحيث يتم استعماله كمورد داخل اللعبة والاستفادة منه لإبطاء الوقت من حولكم أثناء المعارك أو التعافي بشكل تدريجي من الإصابات ونحوها من الاستخدامات كما كانت اللعبة ستقدّم ضربات قاضية للقضاء على الخصوم.
تصاميم البيئة كان بطابع الـEco Sci-Fi بحيث تكون التصاميم ذات طابع مستقبلي ولكن في نفس الوقت رفيق بالبيئة ومستدام وهو توجّه قلّما نشاهده في ألعاب الفيديو ولن نشاهده في أي وقت قريب مع الإلغاء المؤسف للمشروع.