خلال مقابلة جديدة مع Koshi Naknishi مخرج لعبة Resident Evil Requiem ومنتجها Masato Kumazawa، تمّ الحديث عن نظام الرعب الجديد الذي تقدّمه اللعبة وكيف أنّها في تصميمها مشابهة للجزأين الثاني والسابع من السلسلة واللذان يملكان رتماً من الرعب ليس عالياً طول الوقت ولكنّه يقدّم لحظات مليئة بالخوف والتوتر.
Nakanishi غير قادر على مشاركتنا بالتفاصيل حول النظام الجديد الذي تمّ وصفه بالديناميكي ولكنّه شبّه الأمر بالأفعوانية التي تمر بمراحل سير بطيئة وهادئة يتبعها الاندفاع بسرعة جنونية وبشكل مفاجئ وقد عبّر المخرج عن حماسته لتجربة اللاعبين للعبة وفهمهم لما يقصده، Resident Evil Requiem تصدر في فبراير من العام القادم على جميع المنصات.