أخبار ألعاب الفيديو

Todd Howard: الفكاهة ليس لها مكان في الألعاب

من المعروف أن سلسلة The Elder Scrolls وألعاب Fallout تحتوي على بعض اللحظات الفكاهية الأكثر سخرية في ألعاب الـRPG، من كتاب The Lusty Argonian Maid إلى شخصية Adoring Fan المزعجة في Oblivion. لكن الكاتب والمصمم السابق Mark Nelson يكشف أن معظم هذه اللحظات تمت إضافتها سرا.

يقول Nelson في وثائقي حديث عن Morrowind من Filmdeg Miniatures أن Todd Howard، مدير استوديو Bethesda ومنتج ألعاب Elder Scrolls و Fallout و Starfield، كان يوجه الفريق بعدم تضمين أي نوع من الفكاهة. ويضيف Nelson: “كانت قاعدته دائما: الفكاهة ليس لها مكان في الألعاب. لكننا اكتشفنا، إذا لم يلاحظ Todd ذلك فيمكننا إضافة أي شيء.”

ومن هنا جاءت لحظات مثل The Lusty Argonian Maid، والتي تمت إضافتها على سبيل المرح، وربما بعد “ساعة سعيدة” كما يعترف Nelson. الأمر لم يقتصر على ذلك، فهناك أيضا مشاهد قصيرة مثل الباربريين النورديين العراة في Morrowind الذين يشتكون من سرقة الساحرات لملابسهم، وغيرها من اللحظات الطريفة التي أصبحت جزءا من هوية السلسلة.

رغم قواعد Todd الصارمة (الغير مفهومة)، تمكن المطورون من إدخال لمساتهم الخاصة من الفكاهة، لتبقى Elder Scrolls غنية بلحظات مضحكة ومميزة، مستمرة حتى أحدث أجزاء السلسلة مثل Skyrim.

شارك هذا المقال

مهدي علوي

محب للألعاب بلا حدود، لطالما كانت ألعاب الفيديو بالنسبة لي أفضل وسيلة ترفيهية صنعها البشر، حيث تجمع بين الكثير من الفنون بطريقة رائعة. بالنسبة لي اللعبة الجيدة هي اللعبة الممتعة.


أﺣﺪث اﻟﺘﻌﻠﻴﻘﺎت