أخبار ألعاب الفيديو

عودة 2XKO للتطوير: فريق League of Legends يتخذ خطوة صعبة لإعادة تصميم لعبة القتال

أوضح المنتج Tom Cannon أن لعبة القتال المجانية المبنية على شخصيات League of Legends، المسماة  بـ2XKO، قد دخلت أخيرا مرحلة الاختبار المغلق بعد فترة طويلة منذ الكشف الأولي عنها في 2019 تحت الاسم الرمزي Project L.

وأشار Cannon في مقابلة إلى أن ردود فعل الجماهير لم تكن كما توقع الفريق، حيث لم تكن الحماسة المتوقعة بل جاءت بمستوى “سأراقب الأمر فقط”. ومع ظهور اللعبة في البداية بشكل شبيه بسلسلة Tekken أو Mortal Kombat، إلا أنها لم تحقق الانطباع الثوري المطلوب، ما دفع الفريق للعودة إلى مرحلة البحث والتطوير.

وقال Cannon: “كان لدى اللعبة إمكانيات، لكننا شعرنا أنها لم ترتق لتجربة قتال تليق بعنوان League of Legends. وقد كان قرارا صعبا إعادة تصميم النسخة الأولية، لكنه كان قرارا ممتعا. كان الأمر محرجا قليلا لأننا أعلنا عن اللعبة ثم عدنا بها إلى التطوير، لكن أعتقد أنه القرار الصحيح”.

الاختبار المغلق يتيح الآن للاعبين تجربة النسخة الجديدة مع مزيد من التركيز على الاستراتيجية والتفاعل بين الشخصيات، وهو ما يأمل الفريق أن يميز 2XKO عن باقي ألعاب القتال المجانية.

شارك هذا المقال

مهدي علوي

محب للألعاب بلا حدود، لطالما كانت ألعاب الفيديو بالنسبة لي أفضل وسيلة ترفيهية صنعها البشر، حيث تجمع بين الكثير من الفنون بطريقة رائعة. بالنسبة لي اللعبة الجيدة هي اللعبة الممتعة.


أﺣﺪث اﻟﺘﻌﻠﻴﻘﺎت