كان استوديو Sucker Punch يعيش فترة صعبة بعدما كان موعد إصدار لعبته القادمة Ghost of Yotei قريبا جدا من إطلاق GTA 6، العنوان الذي يتوقع أن يكون الأضخم في تاريخ الألعاب. فقبل إعلان التأجيل، كان من المقرر أن تصدر GTA 6 في أواخر 2025، أي على بعد أسابيع فقط من موعد إصدار Ghost of Yotei في 2 أكتوبر 2025. وضع لم يكن مثاليا للعبة للإستديو أبدا.
لكن مع إعلان Rockstar تأجيل GTA 6 إلى 26 مايو 2026، تغيرت الصورة كليا، إذ بات لدى Ghost of Yotei مساحة زمنية مريحة بعيدا عن الزلزال الإعلامي والتجاري الذي ستحدثه GTA 6.
في مقابلة، صرح المخرج المشارك للعبة Nate Fox أن خبر التأجيل كان سببا للاحتفال داخل الفريق، حيث قال مازحا: “ما زلنا نشعر بأثار الإحتفال حتى الآن بعد احتفال استمر عدة أشهر… لقد كان يوما رائعا.”
هذا التأجيل قد يمنح Ghost of Yotei فرصة ذهبية لتحقيق نجاح كبير، سواء على مستوى المبيعات أو من حيث جذب اهتمام الإعلام والجمهور، بعيدا عن المنافسة المستحيلة مع أضخم عنوان في الصناعة.