أخبار ألعاب الفيديو

مساهمة غير متوقعة من Kojima Productions في تطوير Dying Light: The Beast

في خطوة مفاجئة، أعلن استوديو التطوير Techland عن تعاون تقني مع فريق Kojima Productions في تطوير لعبته القادمة Dying Light: The Beast، وهي لعبة رعب وبقاء من منظور الشخص الأول. تولّى Hideki Sasaki، المدير الفني للتقنيات في فريق Kojima، مهمة الإشراف على التحسينات البصرية، مستفيدًا من خبراته السابقة في Death Stranding وCyberpunk 2077. هذا التعاون جاء بفضل ارتباط الفريقين بشركةTencent، مما أتاح تبادل الخبرات بين الاستوديوهات.

اللعبة تمثل نقلة نوعية في سلسلة Dying Light، حيث وصفها Tymon Smektała، مدير السلسلة، بأنها “الجزء الثالث الحقيقي” رغم بدايتها كمحتوى إضافي. بفضل محرك C-Engine الجديد، شهدت اللعبة تحسينات كبيرة في الإضاءة والتفاصيل الرسومية، مع تركيز خاص على المشاهد السينمائية.

شارك هذا المقال

مصطفى عرجون

طبيب أسنان، وأعتبر نفسي من أكثر الشغوفين حول الألعاب وأراها كأحد أشكال الفنون التي تساعد على إيصال الرسائل، وتمتلك جانب عميق يتعدى كونها أداة للترفيه. ألعابي المفضلة هي تلك التي تتحتوي على قصص قوية وشخصيات مميزة.


أﺣﺪث اﻟﺘﻌﻠﻴﻘﺎت