أوضحت Saber Interactive أن لعبة Turok: Origins لن تعمل بمعدل 60 إطارًا في الثانية على جهاز Xbox Series S، وذلك بسبب محدودية العتاد مقارنةً بالمنصات الأخرى. النسخة المخصصة للجهاز ستُقيد بـ 30 إطارًا لضمان استقرار الأداء دون التضحية بجودة الرسوم.
اللعبة تعتمد على محرك Unreal Engine 5 وتقدم تجربة تعاونية جديدة تختلف عن أسلوب السلسلة الكلاسيكي. أما على أجهزة PS5 وXbox Series X، فستحصل اللعبة على أداء محسن وتجربة أكثر سلاسة.