أيام قليلة تفصلنا عن موعد صدور ريميك لعبة Metal Gear Solid: Snake Eater الكلاسيكية والتي تأتينا بتطوير استوديوهات كونامي مع استوديوهات Virtuos والذي يعد أضخم مشروع للسلسلة منذ مغادرة مبتكرها “هيديو كوجيما” شركة كونامي قبل سنوات.
من خلال تقرير إعلامي بشبكة Rolling Stone فالمنتجين الكبار بشركة كونامي ومن عملوا على السلسلة لسنوات طويلة مثل Noriaki Okamura و Yuji Korekado يعملون الأن على تدريب الموظفين الشباب بالشركة لإستمرارية العمل على السلسلة لسنوات قادمة، الهدف هو بتقديم أجزاء جديدة للسلسلة بالمضي قدما وليس فقط نسخ الريماستر و الريميك.