مقالات خاصة

حصري: Poysky Productions تعلن توسعها في سوق الألعاب السعودي ومقابلة مع الرئيس التنفيذي

أكدت لنا شركة نشر الألعاب الإسبانية Poysky Productions عن عزمها على التوسع إلى سوق الألعاب في المملكة العربية السعودية، وأبدت الشركة التي تختص في ألعاب المطور المستقل تفاؤلًا كبيرًا تجاه هذه الخطوة وحماسة كبيرة. تختص الشركة في ألعاب المطور المستقل، وقد أكدت لنا بالفعل على جلب لعبتين للسعودية، اللعبة الأولى تحمل العنوان Taival و هي لعبة مغامرة بأسلوب رسومي شبيه بـMinecraft تدعم اللعب التعاوني والشاشة المنقسمة، والثانية هي Desktop Defender. حيث بمقدوركم زيارة اللعبتين على Steam وإضافتهما لقائمة الأمنيات.

بهذه المناسبة، أجرينا مقابلة مع الرئيس التنفيذي للشركة Alexander Poysky لتسليط الضوء على هذه الخطوة، والدوافع والأهداف خلفها.

س: نتطلع إلى أن نقوم بتعريفك لجمهورنا، ماذا تستطيع أن تخبرنا عن نفسك وعن Poysky Productions؟

Alexander: أهلًا بكم جميعًا، أنا Alexander Poysky. بعد أن نال مني التعب من مهنتي السابقة قررت في طرفة عين أن أصبح منتج ألعاب! منذ ذلك الحين عملت على أكثر من 22 لعبة، من بينها هناك ثلاث ألعاب كسرت حاجز المليون نسخة مبيعًا، كما قمنا بنشر نحو 10 ألعاب. تركز شركتنا للغاية على المودة والتفهم واحترام المطورين الذين نعمل معهم وفوق كل شيء آخر. أنا شخصيًا كنت قدوة للكثير من الناس وعملت على مساعدة الآخرين في حياتي. مبدؤنا هو “إن كان بمقدورنا المساعدة فسنفعل ذلك”.

س: لماذا اخترت السوق السعودي كهدف للتوسع؟

Alexander: هذا سؤال مثير للاهتمام، كان والدي مهندس طيران في الطائف عندما كنت طفلًا صغيرًا. لقد قضيت أول 18 عام من حياتي في السعودية، وترعرع بقلبي حب كبير للبلد وثقافته. لقد اعتبرته دائمًا بمثابة موطن لي. لقد عشتُ في الطائف، الدمام، وحتى في خميس مشيط.

س: كم عدد الألعاب التي تنوي نشرها في السعودية؟

Alexander: ليس هناك حد أقصى للمواهب التي اكتشفناها في السعودية. لقد عملت مع عدة جامعات ومسرعات أعمال لاكتشاف مواهب رائعة، وكما قلت، أتطلع قدمًا لمساعدة أكبر عدد ممكن من الفرق الموهوبة. المؤسسون هم أساس عملية تطوير الألعاب ومساعدتهم تدعو للفخر.

س: أخبرنا عن تفاصيل الآلية التي تتبعونها لنشر الألعاب في السعودية.

Alexander: في جوهر الأمر نحن نقوم بتوفير خدمات الإنتاج، التسويق، التوطين، ونقوم باحتضان عدد آخر من الأجزاء الجوهرية في عملية تطوير الألعاب والتي لا تتعلق بالضرورة بعملية التطوير ذاتها. باختصار، نحن نقدم أي شيء لا يرتبط بالبرمجة. لدينا توجه متعدد الأوجه لمعاينة الألعاب. في المرحلة الأولى نعثر على الألعاب من خلال عملية استطلاع، وعندما نتعرف على المشاريع التي نعتقد أن لديها فرصة كبيرة، نقوم بمخاطبة الاستوديو مباشرة والتواصل معه سواء عن طريق Discord أو البريد الإلكتروني أو شبكات التواصل الاجتماعي.

بعد جولة من المقابلات نحدد فيما إن كانت هناك أرضية وسطى يمكننا الوصول إليها ونعمل على صفقة تناسب الجميع ومن هنا نبدأ في العمل سوية.

س: هل ستقوم بافتتاح مكتب في السعودية والعمل هنا مباشرة؟

Alexander: حتمًا، ترقب الأخبار حيث نخطط بالفعل للانتقال إلى الرياض في المستقبل القريب جدًا. نحن نتعاون مع أحد الجهات في الرياض لنرتقي بعملية النشر لدينا إلى مستويات جديدة في السعودية وان شاء الله سنجلب خبرتنا الطويلة إلى كل الإقليم للوصول إلى مستويات جديدة تمامًا.

س: هل ستدعم الألعاب التي تنشرونها اللغة العربية في الإطلاق أم في وقت لاحق؟

Alexander: بينما نخطط لذلك من أجل الوصول إلى الرضى الكامل، كل مشروع هو عالم خاص وبرمجة المشروع قد تساعد أو لا تساعد على تقديم توطين مثالي. بقولي هذا، لطالما كانت هناك فرصة واقعية لفعل ذلك فسأبذل قصارى جهدي لاستغلال هذه الفرصة ودعم اللغة. قد يكون هناك نوع من المصاعب في دعم لغات غير الإنجليزية في بعض محركات التطوير، ولكن إن كانت الفرصة متاحة فالجواب هو نعم.

حسنًا، نستطيع القول أن خطوة Poysky Productions هي ثمرة من ثمار مساعي السعودية المستمرة لتكون في مقدمة الدول حول العالم في صناعة ألعاب الفيديو، وهي واحدة من شركات عديدة تسعى إلى التوسع في سوق المملكة وتتخذ خطوات ملموسة في هذا الاتجاه، ويسرنا أن نؤكد لكم بأن هناك العديد من المفاجآت التي ستقدمها هذه الشركة في المستقبل القريب.

شارك هذا المقال

حسين الموسى

حسين أحد أقدم المحررين في الموقع و متابع مخضرم لألعاب الفيديو وتقنياتها. اهتماماته واسعة ويتابع الألعاب بأنواعها و يعتبر أسطورة زيلدا سلسلته المفضلة.


أﺣﺪث اﻟﺘﻌﻠﻴﻘﺎت