رغم وصول عدد لاعبي FBC: Firebreak إلى أكثر من مليون خلال أول عشرة أيام من الإطلاق، أكدت Remedy أن المبيعات لم تكن مرضية. اللعبة صدرت في 17 يونيو على PS5 وXbox Series X/S والحاسب، واعتُبرت نجاحًا، لكنها لم تحقق العائدات المتوقعة. السبب يعود إلى توفرها عبر خدمات الاشتراك مثل Game Pass وPlayStation Plus، مما قلل من المبيعات المباشرة.
الشركة أوضحت أن نسخة Steam، التي كانت القناة الأساسية للمبيعات على الحاسب، لم تحقق النتائج المرجوة.