أخبار

استوديو DICE يعترف بضعف التدمير في Battlefield 2042 ويعد بتحسينات جوهرية في الجزء القادم

الموسم السابع للعبة Battlefield 2042 هو الأخير

أعلن استوديو DICE أن مستوى التدمير في Battlefield 2042 لم يرتقِ إلى المعايير التي اعتاد عليها جمهور السلسلة، مؤكدًا أن هذا الجانب كان من أبرز نقاط الضعف في اللعبة. المنتج جيريمي تشب أوضح أن الفريق يعمل على إعادة تقديم ميزة التدمير بشكل أكثر واقعية، مستلهمًا من التجارب السابقة في Bad Company 2. ويأتي هذا التوجه ضمن خطة لإعادة بناء الثقة مع اللاعبين.

في Battlefield 6، تعهد الاستوديو بتقديم بيئات قابلة للتدمير بشكل موسّع، مع تصميم خرائط تفاعلية تعكس طابع السلسلة الكلاسيكي. كما أشار المطورون إلى أن الإصدار الجديد سيحمل روح Battlefield 3 و4، مع تحسينات تقنية ومحتوى متنوع في الطور الجماعي. ومن المتوقع أن تكشف الشركة عن تفاصيل إضافية خلال الأسابيع المقبلة، تمهيدًا لإطلاق اللعبة في وقت لاحق من العام.

شارك هذا المقال

محمد البسيمي

مؤسس الموقع و الشبكة. محمد يشارك باستمرار في الموقع عن طريق كتابته للمراجعات و تقديمه حلقات الإذاعة الأسبوعية. يتابع ألعاب الفيديو منذ سنين طويلة و يمضي وقتا في مختلف أنواع الألعاب. محمد يكن عشقا خاصا لسلسلة ميترويد العريقة.


أﺣﺪث اﻟﺘﻌﻠﻴﻘﺎت