قال المصمم الرئيسي للعبة Where Winds Meet أن المشروع يقدّم تجربة غير مسبوقة في عالم الألعاب، مؤكدًا أن الاستوديو واجه تحديات كبيرة بسبب غياب أي نموذج مشابه يمكن الاستناد إليه. وأوضح أن اللعبة تستند إلى فترة تاريخية نادرة التمثيل، مما تطلب بناء عالم غني بالتفاصيل الثقافية والبيئية.
أشار أيضًا إلى أن اللعبة تركز على تقديم تجربة Wuxia (أكشن صيني) متكاملة، حيث يعيش اللاعب مشاعر متنوعة في عالم مفتوح نابض بالحياة. كما أكد أن نظام التقدم يخلو من عناصر “ادفع لتفوز”، ويعتمد على التخصيص البصري فقط، مما يضمن توازن اللعب ويعزز من ارتباط اللاعبين بالشخصيات والعالم.
نظام لعبة Wuxia، أو تصنيف اللعبة هو نفسه الذي ستقدمه لعبة جديدة قادمة في 2026، وهي Phantom Blade 0.