كشفت دراسة حديثة من Totally Human Media أن واحدةً من كل خمسة ألعاب صدرت على منصة Steam خلال عام 2025 تستخدم تقنيات الذكاء الاصطناعي التوليدي في مرحلة ما من التطوير. ويُعد هذا ارتفاعًا هائلًا بنسبة 700% مقارنة بالعام الماضي، حيث بلغ عدد الألعاب التي أفصحت عن استخدام الذكاء الاصطناعي أكثر من 7,800 عنوان.
وتتنوّع استخدامات الذكاء الاصطناعي بين توليد الأصول البصرية مثل النماذج والخلفيات، وإنشاء الموسيقى والمؤثرات الصوتية، وكتابة النصوص والحوارات، وحتى دعم البرمجة والمنطق داخل اللعبة. ويُلاحظ أن معظم هذه الألعاب من تطوير فرق مستقلة، ما يعكس اعتماد المطورين على الذكاء الاصطناعي لتقليل التكاليف وتسريع الإنتاج، ولكن هل يضر هذا الشيء صناعة الألعاب؟
شاركونا بأرائكم.